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Graphics: Getting started
グラフィックライブラリの概要
2次元プロット
- plot2d
曲線をプロット
例:
- plot2d2
曲線をステップ関数としてプロット
例:
- plot2d3
垂直棒グラフで曲線をプロット
例:
- plot2d4
矢印で曲線をプロット
例:
- fplot2d
関数で定義された曲線をプロット
例:
- champ
2次元ベクトルフィールド
例:
- champ1
カラー矢印で2次元ベクトルフィールド
例:
- fchamp
2次元1階ODE方向フィールド
例:
- contour2d
2次元プロット上に曲面の等高線をプロット
- fcontour2d
2次元プロット上に関数で定義された曲面の等高線をプロット
例:
- grayplot
カラーで曲面の2次元プロット
例:
- fgrayplot
関数で定義された曲面をカラーで2次元プロット
例:
- Sgrayplot
曲面の平滑化されたカラー2次元プロット
例:
- Sfgrayplot
関数により定義された曲面の平滑化されたカラー2次元プロット
例:
- xgrid
2次元プロットにグリッドを追加
例:
- errbar
2次元プロットに垂直誤差バーを追加
例:
- histplot
ヒストグラムをプロット
例:
- Matplot
行列の2次元カラープロット
例:
3次元プロット
- plot3d
曲面をプロット
例:
- plot3d1
曲面を白黒またはカラーレベルでプロット
例:
- fplot3d
関数で定義された曲面をプロット
例:
- fplot3d1
関数で定義された曲面を白黒またはカラーレベルでプロット
例:
- param3d
曲面をプロット
例:
- param3d1
複数の曲線をプロット
例:
- contour
3次元曲面の上に等高線をプロット
例:
- fcontour
関数で定義された3次元曲面に等高線を描画
例:
- hist3d
ヒストグラムの3次元表現3
例:
- genfac3d
3次元曲面の小平面を計算
例:
- eval3dp
3次元曲面の小平面を計算
例:
- geom3d
3次元プロットの後,3次元から2次元に投影
例:
線およびポリゴンのプロット
矢印のプロット
- xarrows
複数の矢印を描画
文字列
座標変換
色
- colormap
カラーマップを使用
- getcolor
カレントのカラーマップの色を選択するためのダイアログを表示
- addcolor
カレントのカラーマップに新しい色を追加
- graycolormap
線形グレーカラーマップ
- hotcolormap
赤から黄色に至るカラーマップ
グラフィックコンテキスト
保存および読み込み
グラフィックプリミティブ
- clf
グラフィックウインドウをクリアし,関連する 記録済みのグラフィックを消去します.
- xclear
グラフィックウインドウをクリア
- driver
グラフィックドライバを選択
- xinit
グラフィックドライバの初期化
- xend
グラフィックセッションを閉じる
- xbasr
グラフィックウインドウを再描画
- replot
カレントのグラフィックウインドを新しい境界値で再描画
- xpause
Scilab処理を中断する
- show_window
カレントのグラフィックウインドウを前面に移動
- xdel
グラフィックウインドウを削除
- winsid
グラフィックウインドウのリストを返す
- xname
カレントのグラフィックウインドウの名前を変更
対話的エディタ
- edit_curv
対話的なグラフィック曲線エディタ
自動制御用のグラフィック関数
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