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contourf
2次元プロット上に曲面の塗りつぶした等高線を描画
呼び出し手順
contourf(x,y,z,nz,[style,strf,leg,rect,nax])
パラメータ
- x,y
大きさ n1 および n2の実数行ベクトル: グリッド.
- z
大きさ (n1,n2)の実数行列, 関数の値.
- nz
等高線の値または数.
- -
nz
が整数の場合, その値は等高線の数を 指定し, zmin から zmax の間で以下のように等間隔に配置されます:z= zmin + (1:nz)*(zmax-zmin)/(nz+1)
注意:
zmin
およびzmax
の等高線は描画されません ( 通常,これらは点に縮小されます)が,以下のコマンドで追加できることに 注意してください.- -
nz
がベクトルの場合,nz(i)
はi番目の等高線の値を指定します.
- style,strf,leg,rect,nax
plot2d
参照. 引数style
は等高線で使用される色を指定します. これは等高線の数と同じ大きさである必要があります.
説明
contourf
は,2次元プロット上の
曲面z=f(x,y)
の
連続する2つの等高線の間の曲面を塗りつぶします.
f(x,y)
の値はx
およびy
で定義されたグリッド点で
行列z
により指定されます.
等高線上に印字される浮動小数点数のフォーマットを
xset("fpf",string)
により変更することができます.
ただし, string
にはC言語の構文で
(例えば string="%.3f"
)でフォーマットを指定します.
デフォルトのフォーマットに戻すには string=""
と
してください.
コマンド contourf()
を入力することでデモを
参照できます.
例
contourf(1:10,1:10,rand(10,10),5,1:5,"011"," ",[0,0,11,11]) function z=peaks(x, y) x1=x(:).*.ones(1,size(y,'*')); y1=y(:)'.*.ones(size(x,'*'),1); z = (3*(1-x1).^2).*exp(-(x1.^2) - (y1+1).^2) ... - 10*(x1/5 - x1.^3 - y1.^5).*exp(-x1.^2-y1.^2) ... - 1/3*exp(-(x1+1).^2 - y1.^2) endfunction function z=peakit() x=-4:0.1:4;y=x;z=peaks(x,y); endfunction z=peakit(); levels=[-6:-1,-logspace(-5,0,10),logspace(-5,0,10),1:8]; m=size(levels,'*'); n = fix(3/8*m); r = [(1:n)'/n; ones(m-n,1)]; g = [zeros(n,1); (1:n)'/n; ones(m-2*n,1)]; b = [zeros(2*n,1); (1:m-2*n)'/(m-2*n)]; h = [r g b]; xset('colormap',h); xset('fpf',' '); clf(); contourf([],[],z,[-6:-1,-logspace(-5,0,10),logspace(-5,0,10),1:8],0*ones(1,m)) xset('fpf',''); clf(); contourf([],[],z,[-6:-1,-logspace(-5,0,10),logspace(-5,0,10),1:8]);
作者
J.Ph.C.
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