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2024.1.0 - 日本語


axes_properties

axesエンティティプロパティの説明

説明

Axesエンティティはグラフィックエンティティ階層の第2レベルのエンティティです. このエンティティは 座標系を変更するパラメータと子の作成時のパラメータのデフォルト値と共に 描画する軸を定義します.

Axesプロパティ
parent:

このフィールドは親の図のハンドルを有します.

children:

FA ベクトルは,軸の子である全てのグラフィックオブジェクトのハンドルを有します. これらのグラフィックオブジェクトは以下の型となります: "Compound", "Rectangle", "Polyline", "Segs", "Arc", "Grayplot",.. (Compound_properties, rectangle_properties, champ_properties, axis_properties, polyline_properties, segs_properties, grayplot_properties, surface_properties, fec_properties, text_properties, legend_properties参照)

visible:

このフィールドは軸のvisibleプロパティの値を有します. この値は"on"または"off"となります. デフォルトで,軸の visibleは "on"で, この場合, 全ての "visible" な子は画面に表示されます. "off" の場合, 軸とその全ての子は描画されません.

axes_visible:

1x3 文字列ベクトル. このプロパティは 各軸が描画されるかどうかを指定します. この値はグローバル設定の場合"on" または "off" となります. 一つの軸のみ変更する場合, 構文は axes_visible(N)となります. ただし, N1,2 または 3で, それぞれ, x,y または z軸に対応します. データは必要に応じてスケーリングされ,値が "on"の場合, グリッドが描画されます. gca()コマンド(get"current_axes")のショートカット) またはgcf()(get(current_figure)のショートカット) により簡単な軸エンティティを作成する際,軸の可視性(axes visiblibilty)は "off"に設定されます.

axes_reverse:

3つの軸(X,Y,Z)に対応する1x3文字列ベクトル. 各軸について,このプロパティは値の増加方向を指定します. "off"の場合,デフォルトの方向が使用されます. "on"の場合, 方向は逆になります. 一つの文字列のみ("on" または "off") を使用することも可能です. この場合, 3つのデータは同じ値に設定されます.

grid:

フィールドの値はベクトル[x-grid,y-grid,z-grid]です. ただし,x-gridはx軸の描画グリッドを制御し, y-grid,z-gridはそれぞれy軸,z軸に対応します. デフォルト値は -1で,グリッドは描画されません. それ以外の場合, grid の値により指定された色添字により

grid_style:

vector [xLineStyle, yLineStyle, zLineStyle] of 2 or 3 line styles ids from 1 to 10 (solid, dashes, dots, etc) used to draw the grid along respective directions (in 2D or 3D). Available line styles are described there.

grid_thickness:

vector [xLineThick, yLineThick, zLineThick] of 2 or 3 positive decimal numbers setting the thickness of the grid lines along respective directions (in 2D or 3D).

grid_position:

この文字列は他のグラフィックエンティティに相対的なグリッドの位置 を指定します.その値には 他のグラフィックエンティティの前にグリッドを描画する "foreground", もしくは グリッドの背後に描画する"background"のどちらかを指定します.

x_location:

x軸の位置を指定します.指定可能な値は:

  • "bottom". この場合,x軸は軸の矩形の最下部に描画されます.

  • "top". この場合,x軸は軸の矩形の 最上部に描画されます.

  • "middle". この場合,x軸は中心部に描画されます.

  • "origin". この場合,x軸は原点に描画されます.

y_location:

y軸の位置を指定します. 以下の値を指定可能です:

  • "left".この場合,y軸は軸の矩形の左に描画されます.

  • "right". この場合,y軸は軸の矩形の右に描画されます.

  • "middle". この場合,y軸は中心に描画されます.

  • "origin". この場合,y軸は原点に描画されます.

title:

Axesエンティティに付属するオブジェクトで,Label構造体の グラフィックハンドルを返します (label_properties参照). このフィールドはこのラベルのオプションで,タイトルを定義します.

x_label:

Axesエンティティに付属するオブジェクトで, Label構造体のハンドルを 返します(label_properties参照). このフィールドはこのラベルのオプションで,x軸のラベルを定義します.

y_label:

Axesエンティティに付属するオブジェクトで, Label構造体のハンドルを 返します(label_properties参照). このフィールドはこのラベルのオプションで,y軸のラベルを定義します.

z_label:

Axesエンティティに付属するオブジェクトで, Label構造体のハンドルを 返します(label_properties参照). このフィールドはこのラベルのオプションで,z軸のラベルを定義します.

auto_ticks:

各軸のauto_ticksステータスを指定する 1x3 文字列ベクトル. このプロパティは,各軸に計算アルゴリズムに基づく目盛が付くか否か (目盛をユーザが指定)を指定します. この値は,グローバルな設定値で, "on" または "off"とします. 1つの軸にのみ適用する場合の構文はauto_ticks(N)で, N1,2 または 3 とし,それぞれ,x,y または z軸に 対応します. x_ticks, y_ticks またはz_ticksにより 目盛(テキストまたは文字)を編集すると,対応する軸の auto_ticksが自動的に"off"に設定 されることに注意してください.

x_ticks, y_ticks, z_ticks:

これらのプロパティの各々は"ticks"型のtlistで, "locations" および "labels" という名前の2つのフィールドを有します: tlist(["ticks", "locations", "labels"], Locations, Labels) ただし,

Locations
は実数ベクトルで,指定したxまたはyまたはz軸のデータスケールに基づく 目盛の位置を有します. 目盛の数を変更する必要がない場合, 構文 Haxes.x_ticks.locations = Locations により, (x軸に関して)これらの位置を設定または変更できます. ただし, Haxes = gca();Locations は 更新された全目盛の位置のベクトルです. i番目の位置のみを変更する場合, Haxes.x_ticks.locations(i) = newLocとしてください.
Labels
はテキストベクトルで,各目盛の前に表示されるラベルを有します. 目盛の位置と同様に,ラベルも Haxes.y_ticks.labels = Labels または Haxes.y_ticks.labels(j) = newLabelJのように (y軸に関して)変更できます.

Vertical or tilted ticks labels can be yielded using LaTeX formating with \rotatebox{angle}{text}. See the example below.

  • ある軸について, Locations及びLabels ベクトルの要素の数は同じとする必要があります.
  • 目盛の数が変更となった場合,不整合を回避するために 各目盛の位置とラベルを同時に変更する必要があります: (例えばx軸に関して)構文 Haxes.x_ticks = tlist(["ticks" "locations", "labels"], newLocations, newLabels) を使用します.
  • Changing by hand the Locations or/and Labels of an axis automatically sets its .auto_ticks status to "off". This cancels its auto-regraduation under resizing of the figure.

x_ticks.locations, y_ticks.locations, z_ticks.locations:

xまたはyまたは軸の目盛の位置を有する実数ベクトル. x_ticks.locationsの要素数はx_ticks.labelsと 同じ必要があります. 詳細については上記のx_ticksを参照ください.

x_ticks.labels, y_ticks.labels, z_ticks.labels:

これらのプロパティはxまたはyまたはz軸に関する目盛の前に表示される ラベルを有するテキストベクトルです. x_ticks.labels の要素数はx_ticks.locations と同じにします. 詳細は上記の x_ticks を参照ください.

ticks_format:

このプロパティは各軸で使用される様式を指定します. これは最大3列の行ベクトルで,文字列で (mprintfと同じ仕様の)様式を有します. 各目盛の位置はラベルで使用される様式文字列に使用されます.

ここで,例えば ticks_format="%.2e" は,目盛の位置を10進2桁指数表記 により出力します.

Labels are actually updated according to the newly set .ticks_format(i) only if the .auto_ticks(i) status of the axis #i is "on". Otherwise, the new .ticks_format(i) format is recorded without being immediately used.
ticks_st:

このプロパティはラベルとして使用される整形済みの文字列として使用される前に 各目盛の位置に適用される倍数変換を指定します. ここで,倍数は[x_s y_s z_s ; x_t y_t z_t]で, x_tickの位置がXの場合, ラベルをフォーマットする際に使用される値は x_s*(X-x_t)となります. これは特に軸の範囲が狭い場合に有用です.

これは2行の行列で, 最大3列です.

ここで, 例えば base=Bの場合, ラベルは ticks_format=string(base)+"%+.2e" および ticks_st=[1 base]で出力できます.

sub_ticks:

このフィールドは主目盛の間に描画される目盛の数を設定します. このフィールドの値はベクトル [nx,ny]で, nxはx軸の副目盛の数, nyはy軸の副目盛の数となります.

box:

このプロパティは軸を箱で囲うかどうかを指定します. 値には, "off", "hidden_axes", "back_half" または "on".のどれかを指定します. プロパティが "off"の場合,箱は描画されません. プロパティが"hidden_axes"の場合, 背景枠のみが描画されます. プロパティが"back_half"の場合, X, Y および Z 軸も描画されます. プロパティが"on"の場合,箱全体が描画されます.

filled:

このプロパティは軸の背景が描画されるかどうかを指定します. 値には, "off" または "on".を指定します. このプロパティが "off"の場合, backgroundプロパティで指定された色により 背景が描画されます.

font_style:

目盛ラベルの表示に使用するフォントを指定します. この値はロード済みのフォントの一つを指す正の整数です. この値は最初のフォントを指す 0 と最後のフォントを指す (ロード済みのフォントの数 - 1) の間である必要があります. より詳細な情報についてはgraphics_fonts を参照ください.

font_size:

スカラーで,目盛ラベルに使用する文字の大きさを指定します. fractional_fontプロパティが "off"の場合, 値の整数部分のみが使用されます. より詳細な情報についてはgraphics_fonts を参照ください.

font_color:

このプロパティは目盛ラベルの色を定義します.

fractional_font:

このプロパティは目盛ラベルが分数のフォントの大きさにより表示されるかどうかを指定します. 値には"on" または "off"を指定します. "on"の場合,font_sizeの浮動小数点の値が 表示に使用され,フォントにアンチエイリアス処理が適用されます. "off" の場合整数部のみが使用され,フォントのスムージングは 行われません.

isoview:

このプロパティは x, y および z軸を等軸スケールにするため (例えば曲線 sin(x) および cos(x) を表示する際に楕円ではなく円となるように) に使用されます. 値には"on" または "off"を指定します. 値が "on" の場合,対応する図のプロパティ figure_sizeの値に基づき 軸の data_bounds は自動的に変更されます.

cube_scaling:

このプロパティは3d modeで使用され, x, y および z軸の再スケーリングを行います. dataを 1x1x1 の立方体に適合させることができます ; 目的は, 軸スケールが個々に非常に異なる場合に3次元グラフィックをより よく表示することです. 値には "on" または "off" (デフォルト値)を指定します. 多くの場合, Matlabのような3次元表示の生成を容易にします.

view:

このフィールドは,グラフィック領域に関係します. "3d"を3次元視点に対応する値として指定する ことができます. その他の場合,初期値である2次元プロットを意味する "2d" (デフォルト値)とすることができます. このフラグはユーザが入力したプロットにも依存します: 例えば, plot3d コマンドは viewフラグを"2d"から "3d"に切り替えます.

rotation_angles:

Spherical coordinates [alpha, theta] = [polAngle, azimuth] of the observation point, in degrees:

  • theta: azimuth angle in the (x,y) plane. Particular angles, for (x,y) seen from (O,z):
    270: (O,x) to right
    0: (O,x) to bottom
    90: (O,x) to left
    180: (O,x) to top
  • alpha: polar angle from (Oz), in planes orthogonal to (x,y). Particular values:
    0= North pole (O,z)view from above
    90= Equator (x,y)view from side
    180= South pole (O,-z)view from below

log_flags:

各軸のスケール(線形または対数)を指定する3文字の文字列. 各文字はそれぞれX, YおよびZ軸のスケールを指定します. 値には,線形スケールの場合に'n', 対数スケールの場合に 'l'を指定します.

tight_limits:

このプロパティの値が "on" の場合, 軸は厳密にdata_boundsの最小値と最大値に 調整されます. このフィールドの値が "off"の場合, 目盛ラベルを見栄え良く表示するなどのために境界が拡大される 場合があります.

data_bounds:

このフィールドにはx,yおよびz座標の境界値が含まれます. このフィールドは行列 [xmin,ymin,zmin;xmax,ymax,zmax]または [xmin,ymin;xmax,ymax]となります. 厳密に指定したデータ境界にするためにはtight_limits"on"に設定する必要があることに注意してください (上記参照).

zoom_box:

このフィールドには座標系が指定された場合の カレントのズームボックスが含まれます. この値は空の行列(ズームなし)または(より小さな軸ボックスを指定する)ベクトル [xmin,ymin,xmax,ymax,zmin,zmax]となります.

margins:

ベクトル [margin_left,margin_right,margin_top,margin_bottom] はこの軸の余白部を指定します.このベクトルは[0 1]の範囲の数値で構成され, デフォルト値は [0.125 0.125 0.125 0.125]です. これらの数値はaxes_boundsプロパティの対応する値, つまり, margin_left および margin_right の場合は width, margin_top および margin_bottomの場合はheight に関する相対比です.

auto_margins:

内容に基づきマージンを自動的に計算できるようにするプロパティ. 値が"on"の場合, 自動計算が有効となります.

axes_bounds:

Vector [x_left, y_top, width, height] of four decimal numbers in [0, 1] specifying the portion of figure or frame used by this axes:

  • x_left and y_top set the position of the top-left corner of the axes area, with respect to the top-left corner of the embedding figure or frame.
  • width and height set the dimensions of the axes area. 1 stands for the full width or height of the embedding figure or frame.

These numbers are relative to the gca().parent.position(3:4) [width, height] dimensions of the figure or of the Uicontrol frame embedding the axes.

hidden_axis_color:

このプロパティはhidden軸の色を定義します. カレントのカラーマップに関連する添字を指定します.

user_data:

このフィールドは軸データ構造に任意のScilab変数を保存し, 再度取得するために使用できます.

高レベル関数のプロパティ

plot, plot2dx, grayplot および matplot 関数は, 引数frameflagにより指定されない場合, 以降のプロットをマージする方法を決定するために 以下のプロパティを使用します. マージの結果は以下の2つのプロパティにより決定されます:

auto_clear:

"on": calling any high level graphic function targeting the axes

  • erases all children of the axes,
  • resets its .log_flags and .data_bounds properties to their default value
  • keeps its other properties
before performing the drawing.

"off": the forthcoming drawings are overplotted in the axes according to the "auto_scale" rule and other properties.

auto_scale:

Property enabling the auto update of .data_bounds. "on": Each new plot enlarges .data_bounds values according to boundaries of added data, if required. "off": Default or explicitly initialized values of .data_bounds are not modified.

子のデフォルト値:
hiddencolor:

このプロパティは,隠蔽された部分の色を制御します. カレントの色マップへの相対インデックスを値として指定します. その他の場合,値が負の時,隠蔽された部分は面と同じ色となります.

line_mode:

このフィールドには, Segs Rectangle Legend Axis Plot3d Fac3d および Polylineオブジェクトに関する デフォルトのline_mode プロパティの値が含まれます. この値には, "on"(デフォルト) または "off"を指定します.

line_style:

このフィールドには, Segs, Arcs, Rectangle および Polylineオブジェクトに関する デフォルトのline_style プロパティの値が含まれます. line_style は線を描画する際に使用される線の種類を 選択します. その値には, [0 8] の範囲の整数を指定します. 0 および 1は実線, その他の値は破線(破線,1点鎖線,長い1点鎖線,非常に大きい1点鎖線, 非常に大きく長い1点鎖線,点,2点)の選択を意味します.

thickness:

このフィールドは線の描画を行う全てのオブジェクトのthickness プロパティのデフォルト値を含みます. この値は,ピクセル単位の線幅を指定する正の実数です. 実際に表示される幅は指定された幅を最も近い整数に丸めることにより定義されます. 唯一の例外は,thicknessの合計値が使用されるベクトルの エキスポートの場合です.

mark_mode:

このフィールドには,Segs Rectangle Legend Axis Plot3d Fac3d および Polyline オブジェクトに関するmark_modeプロパティの デフォルト値が含まれます. この値には,"on" または "off" (デフォルト)を指定します.

mark_style:

このフィールドには,Segs Rectangle Legend Axis Plot3d Fac3d および Polyline オブジェクトに関するmark_styleプロパティの デフォルト値が含まれます. mark_style は表示される記号の種類を選択します. この値には, 以下を意味する[0 9]の範囲の整数を指定します: ドット, プラス, 十宇, 星型, 塗りつぶされた菱形, 菱形, 上三角, 下三角, 三つ葉および円.

mark_size_unit:

このフィールドには,Segs Rectangle Legend Axis Plot3d Fac3d および Polyline に関するmark_size_unitプロパティのデフォルト値が 含まれます. mark_size_unit"point"が 指定された場合,mark_sizeの値は 直接ポイント単位で指定されます. mark_size_unit"tabulated"が 指定された場合,mark_sizeは フォントサイズ配列に相対的に設定されます: この場合,値には [0 5]の範囲の整数値を指定し, それぞれ, 8pt, 10pt, 12pt, 14pt, 18pt および 24ptを意味します. plot2dおよびScilabの組み込み関数は tabulatedモードがデフォルトであることに注意 してください; plotを使用する場合, pointモードが自動的に有効になります.

mark_size:

このフィールドには,Segs Rectangle Legend Axis Plot3d Fac3d および Polylineオブジェクトに関するmark_sizeプロパティの デフォルト値が含まれます. mark_size は表示される記号のフォントの大きさを 選択します. この値は [0 5]の範囲の整数である必要があり,それぞれ, 8pt, 10pt, 12pt, 14pt, 18pt および 24ptを意味します.

mark_foreground:

このフィールドには, この軸のもとで作成された全てのオブジェクトに関するmark_foreground プロパティのデフォルト値が含まれます. Polyline, rectangle, legend, surface, segment および axisオブジェクトは 記号の表面(縁)色を指定する際にこのプロパティを使用します. 値には,(カレントのカラーマップに基づく)色のインデックスまたは 透明な輪郭を意味する 0 を指定します. デフォルト値は-1(デフォルトの黒)で, color_mapを変更した場合でも, この値-1は常にデフォルトの黒色を指し続けることに 注意してください.

mark_background:

このフィールドには, この軸のもとで作成された全てのオブジェクトに関する mark_background プロパティのデフォルト値が含まれます. Polyline, rectangle, legend, surface, segment および axisオブジェクトは 背景(表面)色を指定する際にこのプロパティを使用します. 値には,(カレントのカラーマップに基づく)色のインデックスまたは 透明な輪郭を意味する 0 を指定します. デフォルト値は-2(デフォルトの白)で, color_mapを変更した場合でも, この値-2は常にデフォルトの白色を指し続けることに 注意してください.

foreground:

このフィールドには, この軸のもとで作成された全てのオブジェクトに関する foreground プロパティのデフォルト値が含まれます. 値には,(カレントのカラーマップに基づく)色のインデックスを指定します. デフォルト値は-1(デフォルトの黒)で, color_mapを変更した場合でも, この値-1は常にデフォルトの黒色を指し続けることに 注意してください.

background:

このフィールドには, この軸のもとで作成された全てのオブジェクトに関する background プロパティのデフォルト値が含まれます. 値には,(カレントのカラーマップに基づく)色のインデックスを指定します. デフォルト値は-2(デフォルトの白)で, color_mapを変更した場合でも, この値-2は常にデフォルトの白色を指し続けることに 注意してください.

arc_drawing_mode:

このプロパティは,この Axes オブジェクトの元で作成された全ての Arc オブジェクトのarc_drawing_modeプロパティの デフォルト値を制御します. 値には, "nurbs" または "lines" のどちらかを指定します.

clip_state:

このフィールドには全てのオブジェクトに関するclip_state プロパティのデフォルト値が含まれます.以下の値を指定します:

  • "off" 以降に作成される全てのオブジェクトはクリップされない ことを意味します (デフォルト値).

  • "clipgrf" 以降に作成される全てのオブジェクトはAxesの境界の外側はクリップされる ことを意味します.

  • "on" 以降に作成される全てのオブジェクトは プロパティ clip_box で指定した矩形の外側はクリップされることを 意味します.

clip_box:

このフィールドには全てのオブジェクトに関するclip_box プロパティのデフォルト値が含まれます. clip_state が "off"の場合, この値は空の行列となります.その他の場合,このクリッピングは ベクトル[x,y,w,h](左上の点, 幅, 高さ)により指定されます.

デフォルト値に関する注意 :

上記のプロパティとフィールドは軸モデルに保存された デフォルト値を継承します. これらのデフォルト値は参照および変更が可能です. これを行うには,get("default_axes") コマンドを使用してください: これにより軸モデルのグラフィックハンドルが返されます. このコマンドによりグラフィックウインドウが作成されるわけではないことに 注意してください. 次に生成される軸はこのモデルを継承します (以下の"軸モデルの例"を参照ください).

lines(0) // 垂直方向のページングを無効にする
a=get("current_axes")//新規に作成された軸のハンドルを取得
a.axes_visible="on"; // 軸を可視にする
a.font_size=3; //目盛ラベルのフォントサイズを設定
a.x_location="top"; //x軸の位置を設定
a.data_bounds=[-100,-2,-1;100,2,1]; //x, y および z 座標の境界値を設定
a.sub_tics=[5,0];
a.labels_font_color=5;
a.grid=[2,2];
a.box="off";
// 3D軸の例
clf(); //グラフィックウインドウを消去
x=0.1:0.1:2*%pi;plot2d(x-.3,sin(x)*7+.2);
a=gca(); // カレントの軸のハンドルを取得
a.grid=[1 -1 -1]; //x-グリッドを作成
a.rotation_angles=[70 250]; //指定した角度に軸を回転
a.grid=[1 6 -1]; //y-グリッドを作成
a.view="2d"; //2d視点に戻す
a.box="back_half";
a.labels_font_color=5;
a.children.children.thickness=4;
a.children.children.polyline_style=3;
a.view="3d"; //return te the 3d view
a.children.children.thickness=1;
a.children.children.foreground=2;
a.grid=[1 6 3]; //make z-grid
a.parent.background=4;
a.background=7;
plot2d(cos(x)+1,3*sin(x)-3);
plot2d(cos(x)+7,3*sin(x)+3);
a.children(2).children.polyline_style=2;
a.children(1).children.polyline_style=4;
a.children(1).children.foreground=5;
a.children(2).children.foreground=14;
a.parent.figure_size= [1200,800];
a.box="on";
a.labels_font_size=4;
a.parent.background=8;
a.parent.figure_size= [400,200];
a.rotation_angles=[0 260];
delete(a.children(2));
delete(); // カレントオブジェクトを削除
a = gca();
a.labels_font_size=1;
a.auto_clear= "on";
x=0:0.1:2.5*%pi;plot2d(10*cos(x),sin(x));
a.data_bounds(:,1) = [1;15] ; // X 軸の正の境界を設定
a.log_flags = "lnn" ; // X軸を対数スケールに設定
a.log_flags = "nnn" ; // 線形軸に戻す
a=gca();
a.rotation_angles=[45 45];
a.data_bounds=[-20,-3,-2;20 3 ,2];
xrect([-4 0.5 8 1]);
a.auto_clear = "off" ;
a.isoview="on"; // 等軸モード
xrect([-2 0.25 4 0.5]);
a.children(1).fill_mode="on";
a.axes_visible="off";
a.children(1).data=[-2 0.25 -1 4 0.5];
a.children(2).data=[-4 0.5 1 8 1];
x=2*%pi*(0:7)/8;
xv=[.2*sin(x);.9*sin(x)];yv=[.2*cos(x);.9*cos(x)];
xsegs(10*xv,yv,1:8)
s=a.children(1);
s.arrow_size=1;
s.segs_color=5;
a.data_bounds //x,y および z 座標の境界値
a.view="2d";
a.data_bounds=[-10,-1; 10,1]; // 二次元視点の境界値を設定
// 軸モデルの例
da=gda() // 軸もでるのハンドルを取得し,フィールドを参照,編集する
// デフォルトのタイトル
da.title.text="My Default@Title"
da.title.foreground = 12;
da.title.font_size = 4;
// x ラベルのデフォルト
da.x_label.text="x";
da.x_label.text="x"; // Latex または MathML をここで使用することもできます
da.x_label.font_style = 8;
da.x_label.font_size = 2;
da.x_label.foreground = 5;
da.x_location = "middle";
// y ラベルのデフォルト
da.y_label.text="y";
da.y_label.font_style = 3;
da.y_label.font_size = 5;
da.y_label.foreground = 3;
da.y_location = "right";
da.thickness = 2;
da.foreground = 7;
// プロット
x=(0:0.1:2*%pi)';
plot2d(x,[sin(x),sin(2*x),sin(3*x)],style=[1,2,3],rect=[0,-2,2*%pi,2]);
sda() // デフォルトの軸モデルに戻す

// LaTeX / MathML 目盛の例:
plot2d();
a=gca();

mathml = "<mrow><mfrac><mrow><mi>d</mi>  <mi>y</mi></mrow><mrow>  <mi>d</mi>  <mi>x</mi></mrow></mfrac> <mo>=</mo>" + ...
    "<mfrac><mn>1</mn><msup> <mi>y</mi>  <mn>2</mn></msup> </mfrac> </mrow>";
// LaTeX 式のみ
a.x_ticks = tlist(["ticks", "locations", "labels"], (0:6)', [mathml;"1";"$\sin(x)$";"3";"$\cos(a) - test$";"5";"6"]);
// 式の混用: MathML と LaTex
a.y_ticks = tlist(["ticks", "locations", "labels"], (-2:0.5:2)', ["0";"1";"2";"3";"$\cos(a)$";"5";"6";mathml;"8"]);

m=[66.425514; 66.425513];
plot([69;70], m);
a=gca();
a.ticks_format=["" sprintf("%.2f", m(2))+"%+.1e"];
a.ticks_st=[1 1;0 m(2)];

Example with vertical x_ticks labels:

rain_Nice  = [51  45  39 69 45 34 12 18 73 133 104 93 ];
months = _(["January" "February" "March" "April" "May" "June" "July" ..
            "August" "September" "October" "November" "December"]);
clf
bar(rain_Nice,1,"cyan");
title(_("Rain - Nice (France)"), "fontsize",3)
ylabel("[mm]")
gca().x_ticks.labels = "$\rotatebox{90}{\mathsf{"+months'+"}}$";
set(gca(), "tight_limits", "on", "font_size", 2);

参照

  • axis_properties — axis エンティティプロパティの説明
  • drawaxis — 軸を描画
  • set — グラフィックエンティティオブジェクトまたは またはユーザインターフェイスオブジェクトのプロパティの値を設定する.
  • get — Gets the handle of a graphical or User Interface object, or the property's value of objects.
  • gca — カレントの軸のハンドルを返す.
  • gda — デフォルトの軸(axes)のハンドルを取得.
  • sda — デフォルトの軸(Axes)を工場出荷時のデフォルト値にリセット
  • polyline_properties — Polylineエンティティプロパティの説明
  • graphics_entities — グラフィックスエンティティデータ構造体の説明

履歴

バージョン記述
5.4.0 .line_style の値 0 が廃止対象となりましたので,代わりに1を使用してください (両者は共に実線であり,等価です). 値0は Scilab 5.4.1でエラーとなります.
5.5.0
  • .grid_style and .grid_thickness properties added.
  • .line_style の値 9 と 10 を使用でき, それぞれlongblank dot および bigblank dot 形式を意味します.
  • .auto_margins プロパティが追加され, マージンの自動計算が可能になりました.
  • .ticks_format と .ticks_st プロパティが追加され, 目盛ラベルの表示が改善されました.
  • For an axes drawn in a uicontrol frame, .axes_bounds now refers to the frame area instead of the figure area.
5.5.2 .tight_limits property can now manage X, Y and Z axis separately.
6.1.0 Default .grid_style is now [7 7] instead of [3 3].
6.1.1 Default .x|y|z_label.font_size=2, instead of 1. Default .title.font_size=3, instead of 1.
2023.0.0 .auto_stretch property added.
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Mon Jun 17 17:54:19 CEST 2024