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plot3d3
Esboço de malha de uma superfície definida por facetas retangulares
Seqüência de Chamamento
plot3d3(X,Y,Z [,vect,theta,alpha,leg,flag,ebox]) plot3d3(X,Y,Z, <opt_args>)
Parâmetros
- X, Y, Z:
 3 três matrizes de reais definindo uma estrutura de dados.
- vect
 vetor de reais.
- <opt_args>
 representa uma seqüência de declarações
key1=value1, key2=value2,... ondekey1,key2,...podem ser um dos seguintes: theta, alpha ,leg,flag,ebox (ver definições abaixo).- theta, alpha
 valores reais de dados em graus, as coordenadas esféricas do ponto de observação.
- leg
 string definindo os rótulos para cada eixo com @ como um separador de campos, por exemplo "X@Y@Z".
- flag
 um vetor real de tamanho quatro.
flag=[vertical_color, horizontal_color,type,box].- vertical_color
 um inteiro (cor da superfície), o padrão é 3.
Índice do mapa de cores definindo a cor a ser utilizada para se desenhar as bordas verticais.
- horizontal_color
 um inteiro (cor da superfície), o padrão é 4.
Índice do mapa de cores definindo a cor a ser utilizada para se desenhar as bordas horizontais.
- type
 um inteiro (escala) o padrão é 2.
- type=0:
 o esboço é feito utilizando-se a escala 3d corrente (definida por uma chamada anterior a
param3d,plot3d,contourouplot3d1).- type=1:
 re-escala automaticamente caixas 3d com relação de aspecto extrema, as fronteiras são especificadas pelo valor do argumento opcional
ebox.- type=2:
 re-escala automaticamente caixas 3d com relação de aspecto extrema, as fronteiras são computadas utilizando-se dados fornecidos.
- type=3:
 fronteiras 3d isométricas com fronteiras da caixa dadas por
ebox, de modo semelhante atype=1.- type=4:
 fronteiras 3d isométricas derivadas dos dados, de modo semelhante a
type=2.- type=5:
 fronteiras 3d isométricas expandidas com fronteiras fornecidas por
ebox, de modo semelhante atype=1.- type=6:
 fronteiras 3d isométricas expandidas derivadas dos dados, de modo semelhante a
type=2.Note que as fronteiras dos eixos podem ser customizadas através das propriedades da entidade de eixos (ver axes_properties).
- box
 um inteiro (moldura ao redor do esboço), o padrão é 4.
- box=0:
 nada é desenhado ao redor do esboço.
- box=1:
 não implementado (é como box=0)
- box=2:
 apenas os eixos atrás da superfície são desenhados.
- box=3:
 uma caixa cercando a superfície é desenhada e legendas são adicionadas.
- box=4:
 uma caixa cercando a superfície é desenhada e legendas e eixos são adicionados.
Note que o aspecto dos eixos pode ser customizado através das propriedades da entidade Axes (ver axes_properties).
- ebox
 especifica as fronteiras do esboço através do vetor
[xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax]. TEste argumento é utilizado junto comtypeemflag, se for ajustado para1,3ou5(volte acima para ver o comportamento correspondente). Seflagestiver faltando,eboxnão é levado em conta. Note que, quando especificado, o argumentoeboxage no campodata_boundsque também pode ser ajustado através das propriedades da entidade Axes (ver axes_properties).
Descrição
plot3d3 realiza um esboço de malha de uma
            superfície definida por facetas retangulares. (X,Y,Z) são três matrizes
            que descrevem uma superfície. A superfície é composta por polígonos de
            quatro lados.
As coordenadas X de uma faceta são dadas por X(i,j),X(i+1,j),X(i,j+1),X(i+1,j+1). De modo semelhante Y e Z são coordenadas Y e Z.
O vetor vect é usado quando múltiplas superfícies
            são codificadas nas mesmas matrizes (X,Y,Z). vect(j)
            fornece a linha na qual a codificação da j-ésima superfície começa. Ver
            plot3d2 para uma descrição completa. Como um esboço de
            malha, a única propriedade disponível que você pode editar é a opção
            visible (ver axes_properties).
Exemplos
Ver Também
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