plot3d3
Esboço de malha de uma superfície definida por facetas retangulares
Seqüência de Chamamento
plot3d3(X,Y,Z [,vect,theta,alpha,leg,flag,ebox]) plot3d3(X,Y,Z, <opt_args>) [hdl1,hdl2] = plot3d3(...)
Parâmetros
- X, Y, Z:
3 três matrizes de reais definindo uma estrutura de dados.
- vect
vetor de reais.
- <opt_args>
representa uma seqüência de declarações
key1=value1, key2=value2
,... ondekey1
,key2,...
podem ser um dos seguintes: theta, alpha ,leg,flag,ebox (ver definições abaixo).- theta, alpha
valores reais de dados em graus, as coordenadas esféricas do ponto de observação.
- leg
string definindo os rótulos para cada eixo com @ como um separador de campos, por exemplo "X@Y@Z".
- flag
um vetor real de tamanho quatro.
flag=[vertical_color, horizontal_color,type,box]
.- vertical_color
um inteiro (cor da superfície), o padrão é 3.
Índice do mapa de cores definindo a cor a ser utilizada para se desenhar as bordas verticais.
- horizontal_color
um inteiro (cor da superfície), o padrão é 4.
Índice do mapa de cores definindo a cor a ser utilizada para se desenhar as bordas horizontais.
- type
um inteiro (escala) o padrão é 2.
- type=0:
o esboço é feito utilizando-se a escala 3d corrente (definida por uma chamada anterior a
param3d
,plot3d
,contour
ouplot3d1
).- type=1:
re-escala automaticamente caixas 3d com relação de aspecto extrema, as fronteiras são especificadas pelo valor do argumento opcional
ebox
.- type=2:
re-escala automaticamente caixas 3d com relação de aspecto extrema, as fronteiras são computadas utilizando-se dados fornecidos.
- type=3:
fronteiras 3d isométricas com fronteiras da caixa dadas por
ebox
, de modo semelhante atype=1
.- type=4:
fronteiras 3d isométricas derivadas dos dados, de modo semelhante a
type=2
.- type=5:
fronteiras 3d isométricas expandidas com fronteiras fornecidas por
ebox
, de modo semelhante atype=1
.- type=6:
fronteiras 3d isométricas expandidas derivadas dos dados, de modo semelhante a
type=2
.Note que as fronteiras dos eixos podem ser customizadas através das propriedades da entidade de eixos (ver axes_properties).
- box
um inteiro (moldura ao redor do esboço), o padrão é 4.
- box=0:
nada é desenhado ao redor do esboço.
- box=1:
não implementado (é como box=0)
- box=2:
apenas os eixos atrás da superfície são desenhados.
- box=3:
uma caixa cercando a superfície é desenhada e legendas são adicionadas.
- box=4:
uma caixa cercando a superfície é desenhada e legendas e eixos são adicionados.
Note que o aspecto dos eixos pode ser customizado através das propriedades da entidade Axes (ver axes_properties).
- ebox
especifica as fronteiras do esboço através do vetor
[xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax]
. TEste argumento é utilizado junto comtype
emflag
, se for ajustado para1
,3
ou5
(volte acima para ver o comportamento correspondente). Seflag
estiver faltando,ebox
não é levado em conta. Note que, quando especificado, o argumentoebox
age no campodata_bounds
que também pode ser ajustado através das propriedades da entidade Axes (ver axes_properties).- hdl1, hdl2
These optional outputs are vectors of
Polyline
entities containing the two sets of entities for each isoparametric curve. Use them to eventually modify their properties For a list of properties, see polyline_properties.
Description
plot3d3
performs a mesh plot of a surface defined by facets
X(i,j), X(i+1,j), X(i+1,j+1) and X(i,j+1) (similarly Y and Z matrices contain Y and Z-coordinates). However, unlike mesh
which draws these facets
plot3d3
draws two sets of isoparametric curves defined respectively by (X(i,:),Y(i,:),Z(i,:))
and
by (X(:,j),Y(:,j),Z(:,j))
.
The vect
vector is used when multiple surfaces are coded
in the same (X,Y,Z) matrices. vect(j)
gives the line at which
the coding of the jth surface begins. See plot3d2
for a full
description.
Exemplos
Ver Também
Histórico
Versão | Descrição |
2025.0.0 | Function returns the created handle(s). |
Report an issue | ||
<< plot3d2 | 3d_plot | scatter3d >> |