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relocate_handle
グラフィック階層内でハンドルを移動する. この関数は廃止されます.
呼び出し手順
relocate_handle( movedHandles, parent )
パラメータ
- movedHandles
再配置されたハンドルのベクトル.
- parent
ハンドルの新しい親.
説明
relocate_handle 関数によりグラフィック階層のカレントの位置から ハンドルを他の場所に移動することが可能です. 移動されたエントリは全てparent パラメータで指定された同じ親のハンドルの元で再配置されます.
全てのハンドルが他のハンドルと互換性があるわけでないので, ハンドルの再配置にはいくつかの制約があります. 例えば,axesハンドラをpolylineの下に移動することはできません. 互換性に関する詳細については, graphics_entitiesのページを 参照ください.
このルーチンはあるaxesエンティティから他のエンティティに オブジェクトを移動したり, figureハンドルから axes を移動する際に 特に有用です.
例
参照
- graphics_entities — グラフィックスエンティティデータ構造体の説明
- copy — グラフィックエンティティをコピー.
- delete — グラフィックエンティティとその子を削除.
- swap_handles — グラフィック階層の2つのハンドルを交換する.
履歴
バージョン | 記述 |
5.5.0 | 関数が廃止対象となりました. 5.5.1で削除されます. |
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