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champ_properties
2次元ベクトルフィールドエンティティプロパティの説明
説明
Champエンティティはグラフィックエンティティ階層の葉です. このエンティティは2次元ベクトルフィールドのパラメータを定義します.
- visible:
 このプロパティにはエンティティの
visibleプロパティの値が含まれます.この値には,"on"または"off"を指定します."on"の場合,ベクトルフィールドが描画され,"off"の場合,ベクトルフィールドは画面上に 表示されません.- data:
 このフィールドは, 各要素の行および列のインデックスからなる
"champdata"型のtlistデータ構造体を定義します: x および y グリッド座標はそれぞれdata.xおよびdata.yに 含まれます.data.fxおよびdata.fyという名前の 相補フィールドは,それぞれ,点(x(i),y(j))における ベクトルフィールドのxおよびy要素 を定義する行列です.- user_data:
 このフィールドはchampデータ構造体に任意のScilab変数を 保存し,再度取得するために使用することができます.
- line_style:
 line_styleプロパティの値は [0 8]の範囲の整数とする必要があります. 0および1は実線,その他の値は破線の選択を意味します (getlinestyle参照).- thickness:
 このプロパティは矢印の幅を指定する正の実数です. 表示される幅は,指定された幅を最も近い整数に丸めることにより定義されます. 唯一の例外はベクトルのエキスポートで,この場合 全体の
thicknessの値が考慮されます.- colored:
 このプロパティの値が
"on"の場合, フィールドの ベクトルがフィールドのインテンシティに比例した色により描画されます.- clip_state:
 このフィールドには champ の
clip_stateプロパティの値が含まれます. 値は以下となります:"off"この場合,ベクトルフィールドはクリップされません."clipgrf"この場合,ベクトルフィールドはaxesボックスの外でクリップされます."on"この場合,ベクトルフィールドはclip_boxプロパティで指定された矩形の外で クリップされます.
- clip_box:
 このプロパティには
clip_boxプロパティが含まれます. この値はclip_state が "off"の場合には空の行列となります. その他の場合,ベクトル[x,y,w,h](左上の点 幅 高さ) は表示するベクトルフィールドの領域を定義しますが,clip_stateプロパティの値は変更されます.- parent:
 このプロパティには親(parent)のハンドルが含まれます. 2次元ベクトルフィールドエンティティの親は
"Axes"または"Compound"型のどちらかです.
例
参照
作者
Djalel ABDEMOUCHE
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