xrect
矩形を描画する
呼び出し手順
xrect(x,y,w,h) xrect(rect) // rect =[x,y,w,h] h = xrect(...)
引数
- x,y,w,h
矩形を定義する実数値.
- h
このオプションの出力には、作成された Rectangle エンティティへのハンドルが含まれます。
h
を使用してプロパティを変更します。 プロパティのリストについては、rectangle_properties を参照してください。
説明
xrect
は,ユーザ座標で[x,y,w,h]
(左上の点, 幅, 高さ)により定義される矩形を描画します.
警告: 高さは下向きが正であることに注意してください.
History
バージョン | 記述 |
2025.0.0 | Function returns the created handle(s). |
Report an issue | ||
<< xfrect | geometric_shapes | xrects >> |