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2023.1.0 - 日本語


copy

グラフィックエンティティをコピー.

呼び出し手順

copy(h)

copy(h,h_axes)

h_copy=copy(h)

パラメータ

h

ハンドル, コピーするエンティティのハンドル.

h_axes

ハンドル, 出力先の親エンティティのハンドル. axes エンティティとする必要があります.

h_copy

ハンドル, コピーしたエンティティのハンドル.

説明

このルーチンは,グラフィックエンティティをその全てのプロパティの値と 共にコピーするために使用でき, 新しいエンティティのハンドルを返します. h_axes が省略された場合, グラフィックエンティティが 複製され,同じ親のaxesエンティティにコピーされます.

subplot(211);a1=gca();

plot2d()

e=gce();

p1=e.children(1);

p2=copy(p1);p2.data(:,2)=p2.data(:,2)-0.5;

subplot(212);a2=gca();

a2.data_bounds=a1.data_bounds;

copy(p1,a2);

参照

  • get — Gets the handle of a graphical or User Interface object, or the property's value of objects.
  • set — グラフィックエンティティオブジェクトまたは またはユーザインターフェイスオブジェクトのプロパティの値を設定する.
  • delete — グラフィックエンティティとその子を削除.
  • move — グラフィックエンティティおよびその子を移動, 変換する
  • graphics_entities — グラフィックスエンティティデータ構造体の説明
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Last updated:
Mon May 22 12:43:11 CEST 2023