Scilab 6.0.0
      
      
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copy
グラフィックエンティティをコピー.
呼び出し手順
copy(h) copy(h,h_axes) h_copy=copy(h)
パラメータ
- h
- ハンドル, コピーするエンティティのハンドル. 
- h_axes
- ハンドル, 出力先の親エンティティのハンドル. axes エンティティとする必要があります. 
- h_copy
- ハンドル, コピーしたエンティティのハンドル. 
説明
このルーチンは,グラフィックエンティティをその全てのプロパティの値と
            共にコピーするために使用でき,
            新しいエンティティのハンドルを返します.
            h_axes が省略された場合, グラフィックエンティティが
            複製され,同じ親のaxesエンティティにコピーされます.
例
参照
- get — グラフィックエンティティまたはユーザーインターフェイスオブジェクト からプロパティの値を取得する.
- set — グラフィックエンティティオブジェクトまたは またはユーザインターフェイスオブジェクトのプロパティの値を設定する.
- delete — グラフィックエンティティとその子を削除.
- move — グラフィックエンティティおよびその子を移動, 変換する
- graphics_entities — グラフィックスエンティティデータ構造体の説明
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