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draw
Desenha uma entidade
Seqüência de Chamamento
draw() draw(h)
Parâmetros
- h
a o manipulador de uma entidade a ser desenhada.
h
pode ser um vetor de manipuladores. Neste caso, todos os objetos identificados por h(i) will serão desenhados
Descrição
Esta função pode ser utilizada para desenhar entidades especificadas
por h
mesmo se a propriedade de figura raiz
immediate_drawing
for "off"
. Se
nenhum argumento for especificado, o objeto corrente é desenhado. Note que
a janela não deve ser redimensionada; se for, esses objetos serão
escondidos.
Exemplos
subplot(212) a=gca(); plot2d drawlater subplot(211) plot2d1 // modo de desenho padrão e=gce(); draw(e.children(2)) // desenhando uma única poligonal dos segundos eixos e.children(1).visible='off'; // podemos escolher tornar uma linha invisível draw(e) // desenha o Compound e seus galhos <=> desenha todas as poligonais visíveis drawnow // ...agora! e.children(1).visible='on';
Ver Também
- get — Recupera um valor de propriedade de uma entidade de gráficos ou um objeto Interface do Usuário.
- set — Ajusta um valor de propriedade de uma objeto entidade gráfica ou de um objeto Interface do Usuário (User Interface)
- drawnow — Desenha entidades gráficas escondidas
- drawlater — Torna galhos dos eixos invisíveis.
- graphics_entities — Descrição das estruturas de dados de entidades gráficas
Autores
Djalel ABDEMOUCHE, F.Leray
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