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move
Move uma entidade gráfica e seus galhos.
Seqüência de Chamamento
move(h,xy) move(h,xy,"alone")
Parâmetros
- h
manipulador da entidade a ser movida
- xy
um array
[dx,dy]
que fornece o vetor translação a ser aplicado- "alone"
palavra-chave string (opcional)
Descrição
Esta rotina pode ser usada para aplicar uma translação em uma entidade de gráficos. Se a entidade tiver galhos (unidades de dependência hierárquica), elas também serão transladadas.
Dada a palavra chave "alone"
, apenas a unidade
especificada precisa ser redesenhada. Deve ser especialmente usada com a
propriedade pixel_drawing_mode
da entidade de figura
(ver como desenhar objetos no modo de desenho
"xor"
).
Exemplos
Ver Também
- get — Recupera um valor de propriedade de uma entidade de gráficos ou um objeto Interface do Usuário.
- set — Ajusta um valor de propriedade de uma objeto entidade gráfica ou de um objeto Interface do Usuário (User Interface)
- draw — Desenha uma entidade
- figure_properties — description of the graphics figure entity properties
- graphics_entities — Descrição das estruturas de dados de entidades gráficas
Autor
Djalel ABDEMOUCHE
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