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plot2d
esboço 2d
Seqüência de Chamamento
plot2d([x],y) plot2d([x],y,<opt_args>)
Parâmetros
- x
- uma matriz ou vetor de reais. Se omitido, é assumido como sendo o vetor - 1:nonde- né o número de pontos da curva dados pelo parâmetro- y.
- y
- uma matriz ou vetor de reais 
- <opt_args>
- representa uma seqüência de sentenças - key1=value1,key2=value2,... onde- key1,- key2,...podem ser um dos seguintes:- style
- ajusta o estilo da curva. O valor associado deve ser um vetor de reais com valores inteiros (positivos ou negativos) 
- rect
- as fronteiras mínimas requeridas para o esboço. O valor associado deve ser um vetor de reais com quatro entradas: - [xmin,ymin,xmax,ymax].
- logflag
- ajusta a escala (linear ou logaritmica) ao longo dos eixos. O valor associado deve ser um string com um dos possíveis valores: - "nn",- "nl",- "ln"e- "ll".
- frameflag
- controla a computação dos intervalos de coordenadas reais a partir dos valores mínimos requeridos. O valor associado deve ser um inteiro entre 0 e 8 
- axesflag
- especifica como os eixos são desenhados. O valor associado deve ser um inteiro entre 0 e 5 
- nax
- ajusta os rótulos dos eixos e a definição de tiques. O valor associado deve ser um vetor de quatro entradas inteiras - [nx,Nx,ny,Ny]
- leg
- ajusta a legenda das curvas. O valor associado deve ser um string 
 
Descrição
plot2d esboça um conjunto de curvas 2d. Se você
            está familiarizado com a sintaxe do Matlab da função
            plot , você deve usar plot.
Se x e y são vetores,
            plot2d(x,y,<opt_args>) esboça o vetor y versus o
            vetor x. Os vetores x e
            y vectors devem ter o mesmo número de entradas.
Se x é um vetor e y uma matriz
            plot2d(x,y,<opt_args>) esboça cada coluna de y
            versus o vetor x. Neste caso, o número de colunas de
            y deve ser igual ao número de entradas de
            x.
Se x e y são matrizes,
            plot2d(x,y,<opt_args>) esboça cada coluna de y
            versus a coluna correspondente de x. Neste caso,
            x e y devem ter o mesmo
            tamanho.
Se y é um vetor, plot2d(y,<opt_args>)
            esboça o vetor y versus o vetor
            1:size(y,'*').
Se y é uma matriz, plot2d(y,<opt_args>)
            esboça cada coluna de y versus o vetor
            1:size(y,1).
Os argumentos <opt_args> devem ser usados
            para customizar o esboço.
- style
- esta opção deve ser usada para especificar como as curvas são desenhadas. Se esta opção for especificada, o valor associado deve ser um vetor com tantas entradas quanto as curvas. - Se - style(i)é estritamente crescente, a curva é desenhada como uma linha simples e- style(i)define o índice da cor para utilizada para desenhar a curva (ver getcolor). Note que o estilo de linha e a espessura podem ser ajustados através das propriedades da entidade poligonal (ver polyline_properties).- Interpolação linear é feita entre os dados pontos da curva. 
- Se - style(i)é negativo ou zero, os pontos dados são desenhados utilizando-se marcas,- abs(style(i))define a marca com identificador utilizada. Note que as cores das marcas e seus tamanhos podem ser ajustados através das propriedades da entidade poligonal (ver polyline_properties).
 
- logflag
- esta opção é usada para ajustar a escala (linear ou logarítmica) ao longo dos eixos O valor associado é um string com um dos seguintes valores: - "nn",- "nl",- "ln"e- "ll".- "l"significa escala e graduação logarítimica e- "n"escala normal.
- rect
- esta opção pode ser usada para ajustar as fronteiras mínimas requeridas para o esboço. Se esta opção for especificada, o valor associado deve ser um vetor real de quatro entradas: - [xmin,ymin,xmax,ymax].- xmine- xmaxdefinem os limites para as abscissas, enquanto- ymine- ymaxdefinem os limites para as ordenadas.- Este argumento pode ser utilizado junto com a opção - frameflagpara especificar como os limites dos eixos derivam do argumento dado- rect. Se a opção- frameflagnão for fornecida, é suposta como sendo- frameflag=7.- As fronteiras dos eixos também podem ser customizadas através das propriedades da entidade de eixos (Axes) (ver axes_properties). 
- frameflag
- esta opção pode ser usada para controlar a computação dos intervalos de coordenadas reais a partir de valores mínimos requeridos. Mudanças reais podem ser maiores que os requerimentos mínimos. - frameflag=0
- não há computação, o esboço usa a escala anterior (ou padrão). 
- frameflag=1
- os intervalos reais são dados pela opção - rect.
- frameflag=2
- os intervalos reais são computados a partir dos valores máximos e mínimos dos dados - xe- y.
- frameflag=3
- os intevalo reais são os intervalos fornecidos pela opção - recte aumentados para se obter uma escala isométrica.
- frameflag=4
- os intervalos reais são computados a partir dos valores máximos e mínimos de - xe- ye aumentados para se obter uma escala isométrica.
- frameflag=5
- os intervalos reais são os intervalos fornecidos pela opção - recte aumentados para se obter rótulos de eixos embelezados.
- frameflag=6
- os intervalos reais são computados a partir dos valores mínimos dos dados - xe- ye então aumentados para se obter rótulos de eixos embelezados.
- frameflag=7
- é como - frameflag=1, mas os esboços anteriores são redesenhados em uma nova escala. É utilizado para adicionar o gráfico corrente a um anterior.
- frameflag=8
- é como - frameflag=2, mas os esboços anteriores são redesenhados em uma nova escala. É utilizado para adicionar o gráfico corrente a um anterior.
- frameflag=9
- é como - frameflag=8mas a imagem é aumentada enlarged to para se obter rótulos de eixos embelezados. Este é o alor padrão
 - Os limites dos eixos também podem ser customizados através das propriedades da entidade de eixos (ver axes_properties) 
- axesflag
- esta opção pode ser utilizada para especificar como os eixos são desenhados. O valor associado deve ser um inteiro entre 0 e 5 : - axesflag=0
- nada é desenhado ao redor do esboço (axes_visible=["off" "off"];box="off"). 
- axesflag=1
- os eixos são desenhados, o eixo y é exibido à esquerda (axes_visible=["on" "on"];box="on",y_location="left"). 
- axesflag=2
- o esboço é cercado por uma caixa sem tiques. (axes_visible=["off" "off"];box="on"). 
- axesflag=3
- os eixos são desenhados, o eixo y é exibido à direita (axes_visible=["on" "on"];box="off",y_location="right"). 
- axesflag=4
- os eixos são desenhados centrados no meio da caixa de moldura 
- axesflag=5
- os eixos são desenhados para se cruzarem no ponto (0,0) . Se o ponto (0,0) não estiver dentro da moldura, os eixos não aparecerão no gráfico (axes_visible=["on" "on"];box="on",y_location="middle"). 
- axesflag=9
- os eixos são desenhados, o eixo y é exibido à esquerda (axes_visible=["on" "on"];box="off",y_location="left"). Este é o valor padrão 
 - O aspecto dos eixos também pode ser customizado através das propriedades da entidade de eixos (ver axes_properties). 
- nax
- esta opção pode ser utilizada para se especificar os rótulos dos eixos e a definição de tiques quando a opção - axesflag=1é utilizada. O valor associado deve ser um vetor de inteiros com quatro entradas- [nx,Nx,ny,Ny].- Nxfornece o número de tiques principais utilizados no eixo x (não mais levado em conta ),- nxfornece o número de subtiques entre dois tiques principais no eixo x.- Nye- nyfornecem as informações similares para o eixo y.- Se a opção - axesflagnão for ajustada, a opção- naxsupõe que a opção- axesflagfoi ajustada para 1.
- leg
- esta opção pode ser usada para se ajustar as legendas das curvas. deve ser um string com a forma - "leg1@leg2@...."onde- leg1,- leg2, etc. São respectivamente as legendas para a primeira curva, segunda curva etc. o padrão é- " ".- As legendas de curvas são desenhadas abaixo do eixo x. Esta opção não é tão flexível, use as funções captions ou legend preferivelmente. 
Mais Informações
Por padrão, esboços sucessivos são superpostos. para limpar o esboço
            anterior use 
            clf()
            .
Entre com o comando plot2d() para uma
            demonstração.
Outras funções plot2d de alto nível existem:
- plot2d2 é o mesmo que - plot2dmas as curvas são supostas seccionalmente constantes.
- plot2d3 é o mesmo que - plot2dmas a curva é esboçada com barras verticais.
- plot2d4 é o mesmo que - plot2dmas a curva é esboçada com flechas.
Exemplos
// inicialização de x x=[0:0.1:2*%pi]'; //esboço simples plot2d(sin(x)); clf(); plot2d(x,sin(x)); //múltiplos esboços clf(); plot2d(x,[sin(x) sin(2*x) sin(3*x)]) // múltiplos esboços sem fornecer as dimensões da moldura clf(); plot2d(x,[sin(x) sin(2*x) sin(3*x)],rect=[0,0,6,0.5]); //múltiplos esboços com legendas dados tiques + estilo clf(); plot2d(x,[sin(x) sin(2*x) sin(3*x)],.. [1,2,3],leg="L1@L2@L3",nax=[2,10,2,10],rect=[0,-2,2*%pi,2]); // isovisualização clf(); plot2d(x,sin(x),1,frameflag= 4); // escala clf(); plot2d(x,sin(x),1,frameflag= 6); // auto-escala com esboços anteriores + estilo clf(); plot2d(x,sin(x),-1); plot2d(x,2*sin(x),12); plot2d(2*x,cos(x),3); // eixo à direita clf(); plot2d(x,sin(x),leg="sin(x)"); a=gca(); // manipulador da entidade Axes a.y_location ="right"; // eixo centrado em (0,0) clf(); plot2d(x-4,sin(x),1,leg="sin(x)"); a=gca(); // manipulador da entidade Axes a.x_location = "middle"; a.y_location = "middle"; // algumas operações sobre entidades criadas por plot2d ... a=gca(); a.isoview='on'; a.children // lista dos galhos dos eixos // há um Compound formado por duas poligonais e uma legenda poly1= a.children(1).children(1); //armazena um manipulador de poligonal em poly1 poly1.foreground = 4; // outra maneira de se mudar o estilo... poly1.thickness = 3; // ...e a espessura de uma curva. poly1.clip_state='off'; // controle de recorte leg = a.children(2); // armazena manipulador de legenda em leg leg.font_style = 9; leg.line_mode = "on"; a.isoview='off';
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