twinkle
Faz uma entidade gráfica piscar
Seqüência de Chamamento
twinkle twinkle(n) twinkle(h) twinkle(h,n)
Parâmetros
- h
identificador ou vetor de identificadores de uma ou várias entidades gráficas para piscar. Por padrão, a entidade gráfica atual apontada por
gce()
é considerada.- n
número de flashes. Por padrão, n = 5
Descrição
twinkle
pisca n
times objects
gráficos cujos identificadores são especificados em h
.
Se alguns dos objetos são inicialmente invisíveis, eles piscam com o
outros, tornam-se invisíveis novamente após o relâmpago.
If twinkle()
is run while no graphical figure exists,
it does nothing and returns. If the handle h
has some invalid
components (the entity has been deleted in the meantime),
twinkle(h..)
yields an error.
Exemplos
clf plot() twinkle // twinkles the last group of curves plotted in the plot() example twinkle(3) // twinkles it only three times clf x = linspace(-2*%pi,2*%pi,100)'; plot2d(x,[sin(x),cos(x)]); e = gce(); p1 = e.children(1); p2 = e.children(2); twinkle(p1) // fazendo piscar o esboço de cos twinkle(p2,10) // fazendo piscar o esboço de sin piscar twinkle(gca()) // eixos piscando
Ver Também
- graphics_entities — Descrição das estruturas de dados de entidades gráficas
Histórico
Versão | Descrição |
6.0 | twinkle() and twinkle(n) added. |
6.1 | Several independent objects can now be blinked together. |
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