Scilab Website | Contribute with GitLab | Mailing list archives | ATOMS toolboxes
Scilab Online Help
2024.1.0 - Português


plot3d2

Esboço de superfície definida por facetas retangulares

Seqüência de Chamamento

plot3d2(X,Y,Z [,vect,theta,alpha,leg,flag,ebox])
plot3d2(X,Y,Z, <opt_args>)

Parâmetros

X, Y, Z:

três matrizes de reais definindo uma estrutura de dados.

vect

vetor de reais.

<opt_args>

representa uma seqüência de declarações key1=value1, key2=value2 ,... onde key1, key2,... podem ser um dos seguintes: theta, alpha ,leg,flag,ebox (ver definições abaixo).

theta, alpha

valores reais de dados em graus, as coordenadas esféricas do ponto de observação.

leg

string definindo os rótulos para cada eixo com @ como um separador de campos, por exemplo "X@Y@Z".

flag

um vetor real de tamanho três. flag=[mode,type,box].

mode

um inteiro (cor da superfície).

mode>0

a superfície é pintada com a cor "mode" ; a borda da faceta é desenhada com os estilos correntes de linha e cor.

mode=0:

uma malha da superfície é desenhada.

mode<0:

a superfície é pintada com a cor "-mode" ; a borda da faceta não é desenhada.

Note que o tratamento de cor da superfície pode ser feito utilizando-se as opções color_mode e color_flag através das propriedades da entidade superfície (ver surface_properties).

type

um inteiro (tipo de escala).

type=0:

o esboço é feito utilizando-se a escala 3d corrente (definida por uma chamada anterior a param3d, plot3d, contour ou plot3d1).

type=1:

re-escala automaticamente caixas 3d com relação de aspecto extrema, as fronteiras são especificadas pelo valor do argumento opcional ebox.

type=2:

re-escala automaticamente caixas 3d com relação de aspecto extrema, as fronteiras são computadas utilizando-se dados fornecidos.

type=3:

fronteiras 3d isométricas com fronteiras da caixa dadas por ebox, de modo semelhante a type=1.

type=4:

fronteiras 3d isométricas derivadas dos dados, de modo semelhante a type=2.

type=5:

fronteiras 3d isométricas expandidas com fronteiras fornecidas por ebox, de modo semelhante a type=1.

type=6:

fronteiras 3d isométricas expandidas derivadas dos dados, de modo semelhante a type=2.

Note que as fronteiras dos eixos podem ser customizadas através das propriedades da entidade Axes (ver axes_properties).

box

um inteiro (moldura ao redor do esboço)

box=0:

nada é desenhado ao redor do esboço.

box=1:

não implementado (é como box=0)

box=2:

apenas os eixos atrás da superfície são desenhados.

box=3:

uma caixa cercando a superfície é desenhada e legendas são adicionadas.

box=4:

uma caixa cercando a superfície é desenhada e legendas e eixos são adicionados.

Note que o aspecto dos eixos pode ser customizado através das propriedades da entidade Axes (ver axes_properties).

ebox

especifica as fronteiras do esboço através do vetor [xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax]. Este argumento é utilizado junto com type em flag, se for ajustado para 1, 3 ou 5 (volte acima para ver o comportamento correspondente). Se flag estiver faltando, ebox não é levado em conta.

Note que, quando especificado, o argumento ebox age no campo data_bounds que também pode ser ajustado através das propriedades da entidade Axes (ver axes_properties).

Descrição

plot3d2 esboça uma superfície definida por facetas retangulares. (X,Y,Z) são três matrizes que descrevem uma superfície. A superfície é composta de polígonos de quatro lados.

As coordenadas x de uma faceta são dadas por X(i,j),X(i+1,j),X(i,j+1),X(i+1,j+1). De modo semelhante Y e Z são coordenadas Y e Z.

O vetor vect é usado quando múltiplas superfícies são codificadas nas mesmas matrizes (X,Y,Z). vect(j) fornece a linha na qual a codificação da j-ésima superfície começa. Como em plot3d, as mesmas propriedades são editáveis (ver surface_properties e axes_properties).

Exemplos

u = linspace(-%pi/2,%pi/2,40);
v = linspace(0,2*%pi,20);
X = cos(u)'*cos(v);
Y = cos(u)'*sin(v);
Z = sin(u)'*ones(v);
plot3d2(X,Y,Z);
// apenas no novo modo de gráficos
e=gce();
e.color_mode=4; // mudando a cor
f_data=e.data;
TL = tlist(["3d" "x" "y" "z" "color"],f_data.x,f_data.y,f_data.z,10*(f_data.z)+1);
e.data=TL;
e.color_flag=2;

Ver Também

  • plot3d — esboço 3d de uma superfície
  • genfac3d — computa facetas de uma superfície 3d
Report an issue
<< plot3d1 3d_plot plot3d3 >>

Copyright (c) 2022-2024 (Dassault Systèmes)
Copyright (c) 2017-2022 (ESI Group)
Copyright (c) 2011-2017 (Scilab Enterprises)
Copyright (c) 1989-2012 (INRIA)
Copyright (c) 1989-2007 (ENPC)
with contributors
Last updated:
Mon Jun 17 17:53:24 CEST 2024