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2024.0.0 - Português


twinkle

Faz uma entidade gráfica piscar

Seqüência de Chamamento

twinkle
twinkle(n)
twinkle(h)
twinkle(h,n)

Parâmetros

h

identificador ou vetor de identificadores de uma ou várias entidades gráficas para piscar. Por padrão, a entidade gráfica atual apontada por gce() é considerada.

n

número de flashes. Por padrão, n = 5

Descrição

twinkle pisca n times objects gráficos cujos identificadores são especificados em h. Se alguns dos objetos são inicialmente invisíveis, eles piscam com o outros, tornam-se invisíveis novamente após o relâmpago.

If twinkle() is run while no graphical figure exists, it does nothing and returns. If the handle h has some invalid components (the entity has been deleted in the meantime), twinkle(h..) yields an error.

Exemplos

clf
plot()
twinkle     // twinkles the last group of curves plotted in the plot() example
twinkle(3)  // twinkles it only three times

clf
x = linspace(-2*%pi,2*%pi,100)';
plot2d(x,[sin(x),cos(x)]);
e = gce();
p1 = e.children(1);
p2 = e.children(2);
twinkle(p1)     // fazendo piscar o esboço de cos
twinkle(p2,10)  // fazendo piscar o esboço de sin piscar
twinkle(gca())  // eixos piscando

// Blinking a subset of many curves, with some initially invisible ones
clf
plot()
c = gca().children.children(1:10);
c(1:5).visible = "off";
sleep(5,'s')
twinkle(c)

Ver Também

Histórico

VersãoDescrição
6.0

twinkle() and twinkle(n) added.

6.1

Several independent objects can now be blinked together.

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Last updated:
Tue Oct 24 14:35:26 CEST 2023