delete
グラフィックエンティティとその子を削除.
呼び出し手順
delete(h) delete(h,"callback") delete() delete("all")
パラメータ
- h
 削除するエンティティのハンドル.
hは ハンドルのベクトルとすることができ,この場合,h(i)で特定される全てのオブジェクトが 削除されます.- "all"
 文字列キーワード (オプション).
説明
このルーチンは,引数に指定したハンドルで特定されるグラフィックエンティティを
            削除する際に使用されます.
            この場合, このグラフィックエンティティの全ての子は削除されます.
            引数を指定しないdeleteはカレントのエンティティを削除します.
            "all"引数をしてすると,
            カレントの図の全てのエンティティを削除します.
"callback" 引数はまだ処理されません.
例
参照
- get — Gets the handle of a graphical or User Interface object, or the property's value of objects.
 - set — グラフィックエンティティオブジェクトまたは またはユーザインターフェイスオブジェクトのプロパティの値を設定する.
 - copy — グラフィックエンティティをコピー.
 - move — グラフィックエンティティおよびその子を移動, 変換する
 - is_handle_valid — 一連のグラフィックハンドルが有効であるかどうかを確認する.
 - graphics_entities — グラフィックスエンティティデータ構造体の説明
 
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