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2023.1.0 - Português


plot3d1

Esboço 3d em níveis de cinza ou de cores de uma superfície

Seqüência de Chamamento

plot3d1(x,y,z,[theta,alpha,leg,flag,ebox])
plot3d1(xf,yf,zf,[theta,alpha,leg,flag,ebox])

plot3d1(x,y,z,<opts_args>)
plot3d1(xf,yf,zf,<opts_args>)

Parâmetros

x,y

vetores linhas de tamanhos n1 e n2 (coordenadas dos eixos x e y). Estas coordenadas devem ser monótonas.

z

matriz de tamanho (n1,n2). z(i,j) é o valor da superfície no ponto (x(i),y(j)).

xf,yf,zf

matrizes de tamanho (nf,n). Elas definem as facetas usadas para desenhar a superfície. Há n facetas. Cada faceta i é definida por um polígono com nf pontos. As coordenadas dos eixos x, y e z dos pontos da i-ésima faceta são dados respectivamente por xf(:,i), yf(:,i) e zf(:,i).

<opt_args>

representa uma seqüência de declarações key1=value1, key2=value2 ,... onde key1, key2,... pode ser um dos seguintes: theta, alpha , leg, flag, ebox (ver definições abaixo).

theta, alpha

valores reais de dados em graus, as coordenadas esféricas do ponto de observação.

leg

string definindo os rótulos para cada eixo com @ como um separador de campos, por exemplo "X@Y@Z".

flag

um vetor real de tamanho três. flag=[mode,type,box].

mode

um inteiro (cor da superfície).

mode>0

a superfície é pintada com a cor "mode" ; a borda da faceta é desenhada com o estilo e linha e cor correntes.

mode=0:

uma malha da superfície é desenhada.

mode<0:

a superfície é pintada com a cor "-mode" ; a borda da faceta não é desenhada.

Note que o tratamento de cor da superfície pode ser feito utilizando-se as opções color_mode e color_flag através das propriedades da entidade Surface (ver surface_properties).

type

um inteiro (tipo de escala).

type=0:

o esboço é feito utilizando-se a escala 3d corrente (definida por uma chamada anterior a param3d, plot3d, contour ou plot3d1).

type=1:

re-escala automaticamente caixas 3d com relação de aspecto extrema, as fronteiras são especificadas pelo valor do argumento opcional ebox.

type=2:

re-escala automaticamente caixas 3d com relação de aspecto extrema, as fronteiras são computadas utilizando-se dados fornecidos.

type=3:

fronteiras 3d isométricas com fronteiras da caixa dadas por ebox, de modo semelhante a type=1.

type=4:

fronteiras 3d isométricas derivadas dos dados, de modo semelhante a type=2.

type=5:

fronteiras 3d isométricas expandidas com fronteiras fornecidas por ebox, de modo semelhante a type=1.

type=6:

fronteiras 3d isométricas expandidas derivadas dos dados, de modo semelhante a type=2.

Note que as fronteiras dos eixos podem ser customizadas através das propriedades da entidade Axes (ver axes_properties).

box

um inteiro (moldura ao redor do esboço).

box=0:

nada é desenhado ao redor do esboço.

box=1:

não implementado (é como box=0).

box=2:

apenas os eixos atrás da superfície são desenhados.

box=3:

uma caixa cercando a superfície é desenhada e legendas são adicionadas.

box=4:

uma caixa cercando a superfície é desenhada e legendas e eixos são adicionados.

Note que o aspecto dos eixos pode ser customizado através das propriedades da entidade Axes (ver axes_properties).

ebox

especifica as fronteiras do esboço através do vetor [xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax]. Este argumento é utilizado junto com type em flag : é ajustado para 1, 3 ou 5 (volte acima para ver o comportamento correspondente). Se flag estiver faltando, ebox não é levado em conta.

Note que, quando especificado, o argumento ebox age no campo data_bounds que também pode ser ajustado através das propriedades da entidade de eixos (ver axes_properties).

Descrição

plot3d1 esboça uma superfície com cores dependendo do nível z da superfície. Esta função de esboço especial também pode ser habilitada ajustando color_flag=1 após um plot3d (ver surface_properties)

Entre com o comando plot3d1() para visualizar uma demonstração.

Exemplos

// esboço simples utilizando z=f(x,y)
t=[0:0.3:2*%pi]';
z=sin(t)*cos(t');
plot3d1(t,t,z)
// mesmo esboço utilizando facetas computadas por genfac3d
t=[0:0.3:2*%pi]';
z=sin(t)*cos(t');
[xx,yy,zz]=genfac3d(t,t,z);
plot3d1(xx,yy,zz)
// esboços múltiplos
t=[0:0.3:2*%pi]';
z=sin(t)*cos(t');
[xx,yy,zz]=genfac3d(t,t,z);
plot3d1([xx xx],[yy yy],[zz 4+zz])
// esboço simples com ponto de vista e legendas
plot3d1(1:10,1:20,10*rand(10,20),35,45,"X@Y@Z",[2,2,3])
// mesmo esboço sem grid
plot3d1(1:10,1:20,10*rand(10,20),35,45,"X@Y@Z",[-2,2,3])
// mesmo esboço sem grid
deff("[x,y,z]=sph(alp,tet)",["x=r*cos(alp).*cos(tet)+orig(1)*ones(tet)";..
"y=r*cos(alp).*sin(tet)+orig(2)*ones(tet)";..
"z=r*sin(alp)+orig(3)*ones(tet)"]);
r=1; orig=[0 0 0];
[xx,yy,zz]=eval3dp(sph,linspace(-%pi/2,%pi/2,40),linspace(0,%pi*2,20));
plot3d(xx,yy,zz)
e=gce();
e.color_flag=1;
scf(2);
plot3d1(xx,yy,zz) // os dois gráficos são similares

Ver Também

  • plot3d — esboço 3d de uma superfície
  • gca — Retorna o manipulador da entidade Axes corrente
  • gce — Retorna o manipulador da entidade corrente
  • scf — Ajusta a (janela) de figura gráfica corrente
  • clf — Clears and resets a figure or a frame uicontrol
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Mon May 22 12:42:14 CEST 2023